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Ya he probado el modo ‘mouse’ de Nintendo Switch 2. Abra una puerta hasta ahora cerrada en las consolas – Tinta clara

  • junio 5, 2025
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En 2017, el primer Nintendo Switch llegó para revolucionar la forma de jugar. Lo hizo con su concepto de consola híbrida, pero también gracias a algunos controles que

Ya he probado el modo ‘mouse’ de Nintendo Switch 2. Abra una puerta hasta ahora cerrada en las consolas

 – Tinta clara

En 2017, el primer Nintendo Switch llegó para revolucionar la forma de jugar. Lo hizo con su concepto de consola híbrida, pero también gracias a algunos controles que se han establecido como controles más versátiles. Era algo que tenían que mantener con Nintendo Switch 2, y con el primer trailer de la consola, vimos que podrían haber dado una locura a los controles. ¿Como? Girando la alegría con un ratón. Como los de una computadora de por vida.

Esto no es un tremendamente nuevo. De hecho, Lenovo Legion Go, una PC consolidada que bebe mucho Nintendo Switch, ya tenía una manera de convertir su comando correcto en un mouse gracias a un sensor óptico. Con Windows como sistema operativo, la compatibilidad era total, pero la duda era que sería útil el modo Nintendo Switch 2 Mouse.

Después de jugar unas horas con el ratón de alegría, tengo que decirte que funcionan muy bien y tiene sentido para ciertos juegosPero para los tiradores, que son quizás ideales para un ratón, no me convence tanto. Y también dependerá mucho de la resistencia de sus manos.

Girando el Joy-Con

Nintendo Switch 2 no es una máquina para hacer experimentos. El interruptor de 152 millones vendidoY subiendo, son una reflexión de que la compañía ha logrado un producto que a la gente le gustaba. No necesitan algo innovador como Switch o Wii en su día, sino una consola continua. Pero dentro de esa línea, es interesante ver que han tratado de apartar un paso más separado de la mejora de la potencia.

En las primeras impresiones de Nintendo Switch 2 después de un día, ya he dicho que me gusta que la alegría sea más grande, porque es más fácil controlar juegos como ‘Condenar‘ cualquiera ‘Wolfenstein‘Con los palos y encajar mejor en la palma de la mano. Y aparte del tamaño, un cambio viene con la tecnología óptica.

En el área que se une al Joy-Con con la consola, Nintendo ha agregado un sensor óptico que básicamente convierte cada comando en un mouse. Hay juegos que se controlarán con los dos Joy-Con de esta manera, pero creo que los mejores usos serán aquellos que convierten el cambio 2 en una especie de PC de escritorio.

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Y no tiene que hacer configuraciones extrañas ni nada para pasar desde la alegría inalámbrica, con el mouse de alegría, con la decisión de la pantalla, lo coloca en una posición «vertical», admitiendo ese sensor en una superficie, y si lo ha configurado previamente al configurar la consola, un puntero aparece automáticamente en la pantalla.

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Y listo, es como un mouse, con desencadenantes que sirven como botones de elección. En la caja de consola viene una adición que es un acoplamiento para esa área. La alegría con el mouse sin él, pero de esta manera tienes una base algo más resbaladiza, protege la canción de la alegría de cualquier elemento que esté sobre la mesa y puede ser sugerencia, pero creo que se desliza mejor.

Bien Truco tecnológico o algo útil? Veamos

Y las sensaciones que juegan con el ratón Switch 2

En el lanzamiento, hay varios juegos que aprovechan esta función del mouse. Uno es ‘Welcomo Tour’ ese «minijuego» (de 10 euros) que sirve para conocer las entrañas y características de la consola. Hay algunos mini juegos que nos permiten explorar ese modo de control y es curioso, pero no sucede.

‘Civilización VII’ también es compatible Con esta manera, pero no pude probarlo. El que he jugado (en cualquiera de sus modos) es ‘Cyberpunk 2077’. Cuando lo ejecutamos por primera vez, el juego nos dice que nos permite jugar de varias maneras. Es uno de los más generosos a este respecto porque aprovecha el acelerómetro del Joy-Con, en el modo del mouse y la pantalla táctil (bien por CD Projakt allí), y realmente es el que me permite imaginar cómo será jugar ‘Metroid Prime 4’ de esta manera.

Por defecto, el control del juego es a través del comando ‘normal’, pero en la sección de configuración, podemos seleccionar ese modo mouse. Hay varias configuraciones que podemos hacer para jugar más cómodos a este respecto y tengo que decir una cosa: el sensor que Nintendo ha colocado en la alegría, y me parece muy bueno.

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En una superficie completamente plana, la respuesta es excelente, pero en el sofá, funciona muy bien cuando se desliza sobre la tela de muebles. Con pantalones cortos de tela fina, no va tan bien porque la tela se arrugas, pero en los jeans también son bastante precisos.

Es decir, si juegas en la sala de estar, no tienes que buscar una mesa o una superficie plana: el control es necesario en otro tipo de superficie. La alegría izquierda con (porque soy diestro, pero tener un sensor en ambos, zurdos también puede jugar perfectamente) sirve para mover el personaje y el punto, mientras que la derecha controla el gatillo del arma, Los botones de Abxy todavía tienen sus acciones predeterminadas Y el palo derecho es una barra de desplazamiento.

Y, como digo, juegas bien: algo directo al principio porque los desencadenantes son muy sensibles y puedes lanzar una granada fácilmente, me sucedió, pero te acostumbras a fácil. Ahora, hay un problema de ergonomía. En un ratón convencional (en uno bueno), el fabricante se ha molestado en estudiar anatomía para lanzar un dispositivo que pueda adaptarse a muchos arcos de manos diferentes. Mi compañero John Tones ya comentó después de intentar cambiar hace unas semanas.

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Eso no sucede en este caso y los 20 minutos ya estaban fatigados. Además, a medida que continúan pidiéndole que presione los botones de ese comando para acciones como saltar, seleccionar o hablar, Siempre tienes el pulgar arqueado de másForzar una posición que, a la larga, no es buena. Es decir, me gusta tener la posibilidad y si no me digo muy con el que apunta con el palo, para poder elegir en un momento de tensión para usar el sensor óptico para hacer que el combate sea más simple, pero no me veo pasando por el juego con el modo de mouse.

Donde creo que tiene mucho sentido en los juegos de estrategia, que con esta adición podrán «llevar» a PC espectacularmente. A ‘Orígenes comandos‘O una’ edad de imperios ‘, ahora que Microsoft está apostando por ser difícil ser una multiplataforma, sería genial en un interruptor de consola, ya que los controles abren una puerta hasta ahora cerrado a la lima y la canción.

¿Tendrá un futuro o será como el sensor IR Jreo con el sensor?

Pero más que Joy-Con Mouse, lo que me gusta es que podemos conectar un mouse de cable a la consola misma. Sí, un mouse de la PC de su vida. Esto es algo que Nintendo no ha dado a Ball, pero los responsables de la ambición de ‘Nobunaga: Awakening CE’ comentó (en el minuto 11 del video a continuación) que pueden estar conectados para esos títulos compatibles con el mouse Joy-Con.

Es algo que intentaré para el análisis Nintendo Switch 2, ya que no tengo un ratón de cable en este momento, pero lo que he podido probar es Conecte un mouse inalámbrico con tecnología de 2.4 GHz. Y no, ese tipo de ratones no funciona. Al menos, por ahora.

Y probando el ratón de alegría, algo que pensé que era, ¿será esta una característica más de las que demuestra Nintendo, vea que no cuajan y luego arrojan la basura? No sería la primera vez (2DS se deshizo del 3D, el Joy-With Switch Tenían un sensor para ir eso Fue usado tímidamente Y no han regresado para Switch 2 …) pero creo que estamos hablando de algo diferente.

No es una función que obliga a los desarrolladores a nada, sino que se abre posibilidades al tomar los juegos de su PC para cambiar. Y, como prácticamente todo va en la PC con el soporte de teclado, es tan simple como estos desarrolladores eligen adaptar esa función a la máquina Nintendo.

Definitivamente, tengo claro que Switch 2 Mouse agrega y es mejor tenerlo que no tenerlo. Aunque no soy el usuario que lo aprovechará en Tiradores En la primera persona. Ahora, mientras me sacan una ‘Era de Empires’, la cosa cambia.

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Y sí, la nota al pie: los ratones compatibles con las consolas han sido durante … décadas. Super Nintendo tuvo un mouse, PlayStation tuvo un mouse y las últimas consolas de Sony y Microsoft son compatibles con el mouse. Aquí la diferencia es que el comando que ya viene con la consola es el mouse, sin tener que comprar nada más y siempre llevarlo a la cima.

Y existe la clave de este asunto.

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En | Si la pregunta es qué puede jugar en Nintendo Switch 2 desde el primer día, la respuesta es: a todo esto