El inesperado retraso en el lanzamiento de ‘GTA VI’ ha causado un gran revuelo en la industria de los videojuegos, un impacto que no se puede subestimar. Anunciado el 5 de diciembre de 2023, el juego de Rockstar presentó un tráiler que nos ofreció pistas sobre las direcciones que tomarían su narrativa y su jugabilidad. Sin embargo, esta revelación también intensificó las ansias de los aficionados, especialmente tras el lanzamiento de ‘GTA V’, que data de 2013 en su versión original. La promesa de ‘GTA VI’ como uno de los grandes lanzamientos esperados para 2025 ha dejado un vacío considerable en el mercado, lo que significa que su ausencia es más que un simple retraso; es un acontecimiento que ha desestabilizado diversas dinámicas dentro de la industria.
La repercusión de este cambio de fechas es enorme, ya que no solo afecta la programación de otros lanzamientos en el calendario, sino que también influye en las acciones de la empresa matriz, así como en las ventas de consolas, que no están teniendo el rendimiento esperado.
Impulso. De forma algo sorpresiva, el viernes 2 de mayo, a las 13:25 hora peninsular en España, una comunicación de Rockstar confirmó lo que muchos ya sospechábamos: ‘GTA VI’ se trasladaría a 2026. La fecha fijada es el 26 de mayo del próximo año, y aunque no representa un cambio significativa en su esencia, sí aporta un alivio a la industria, que necesitaba un punto de referencia claro para planear sus siguientes movimientos.
No obstante, la manera en que Rockstar hizo este anuncio sugiere que se realizaron consideraciones estratégicas. Desde la presentación del primer tráiler en 2023, donde prometieron una llegada para 2025, la falta de noticias concretas sobre el juego parecía indicar que algo no estaba alineado. Ello llevó a los jugadores a preguntarse si realmente podríamos esperar este lanzamiento para este año, y la empresa ya era consciente de ello antes de confirmar su retraso. ¿Por qué entonces esperar hasta ahora para informarlo? La razón de este timing se relaciona con el cierre fiscal de Take-Two, la compañía matriz de Rockstar, que cerró el 1 de abril.
Impacto. Este cierre fiscal dejó a Take-Two en una posición donde no podían hacer el anuncio de retraso sin arriesgarse a descontentar a los inversores. Un ejemplo claro de esto son las acciones de la empresa. Un screenshot mostrará una notable diferencia en el valor de las acciones entre el momento antes del anuncio y los días siguientes. Como mencionamos, ‘Grand Theft Auto’ ha dejado de ser solo un juego; ha evolucionado hasta convertirse en el título que define el mercado, atrapando la atención y recursos como ningún otro.
Es increíble cuán dramática ha sido la variación en el valor de las acciones tras el anuncio. ‘Grand Theft Auto V’ es un fenómeno que ha generado ventas astronómicas, lanzándose inicialmente en 2013 y relanzándose varias veces para diferentes plataformas, llegando incluso a ser uno de los títulos más vendidos de todos los tiempos. Hasta el 31 de diciembre de 2024, se habían vendido más de 210 millones de copias.
2025 está nuevamente en el menú. Juegos como ‘Red Dead Redemption 2’ han demostrado que Rockstar sabe cómo atraer la atención del público, a pesar de venderse a una escala inferior comparada con ‘GTA V’. Desde su lanzamiento en 2018, este título ha logrado colocar más de 70 millones de copias, evidenciando el poder de la marca en un mercado que está constantemente inundado de novedades. Esto ha llevado a que Rockstar se manifieste como una empresa capaz de paralizar la industria con sus decisiones. De hecho, se ha convertido en un tema recurrente en la comunidad gamer.
Con la expectativa de un nuevo título de ‘GTA’, otras compañías prefieren no lanzar sus productos en la misma ventana, temerosas de ser eclipsadas. Las ventas de ‘GTA V’ son un ejemplo claro de cómo este escenario juega a favor de Rockstar. Ahora, la industria entera espera un anuncio oficial sobre una nueva fecha de lanzamiento para que cada uno pueda planear su propio marketing. Este comentario se ha discutido ampliamente en foros y redes sociales en los últimos días.
Un comentario que ha resonado es el de Luke Dale, un actor de voz en Kingdom Come Deliverance 2, quien bromeó sobre cómo su juego podría ser considerado para el Goty (Juego del Año) debido a la ausencia de Rockstar.
Ventas de consola. La controversia relacionada a los lanzamientos de videojuegos va más allá de las meras percepciones del sector. La realidad es que los jugadores actualmente enfrentan un dilema importante: no tienen el tiempo ni el dinero ilimitado para disfrutar de todos los títulos que se lanzan. Estos son factores cruciales que la industria tiene que tener en cuenta, y el lanzamiento de un juego como ‘GTA’ actúa como un agujero negro que absorbe tanto el tiempo como los recursos de los consumidores. Por tanto, las compañías ahora pueden diseñar y planificar sus lanzamientos sin preocuparse por la sombra alargada que una saga como Rockstar proyecta sobre ellas.
Sin embargo, hay actores en la industria que deben estar sintiendo el impacto de este retraso de forma negativa. Xbox ha cambiado su enfoque en la competencia de hardware, ya que cualquier dispositivo puede ser considerado una Xbox en la actualidad. Por otro lado, PlayStation, tradicionalmente asociada a la saga ‘GTA’, tenía grandes expectativas de que esta nueva entrega levantara las ventas de su PS5 y también motivara el lanzamiento de una PS5 Pro que garantizara la mejor calidad visual en el gameplay.
Las estimaciones indican que entre el 1 de enero y el 25 de abril, Sony ha distribuido 3.2 millones de consolas, mientras que Xbox ha colocado solo 730,000 unidades en ese mismo período de tiempo. Si bien para Sony esta cifra puede parecer alentadora, representa un millón menos de consolas que las que se distribuyeron en el año anterior. La salida de ‘GTA VI’ era vista como un respiro revitalizante para todos, especialmente con los rumores apuntando a una futura PS6 en 2027.
2025 nunca fue realista. Según Jason Schreier, uno de los periodistas más respetados del sector, mencionó que tras el anuncio del retraso de ‘GTA VI’, nadie dentro de Rockstar consideró 2025 como una opción viable para el lanzamiento. De hecho, el deslizamiento a 2026 era algo más que predecible.
En sus palabras, enfatizó que existe «mucho trabajo y poco tiempo» restante, y este aplazamiento responde a un deseo interno de evitar un crunch, esa situación que se traduce en largas horas de trabajo adicional que son inevitables si se pretendía lanzar el juego en 2025.
Por ahora, solo nos queda esperar y ver si la nueva fecha del 26 de mayo de 2026 se mantiene al cierre de los próximos meses. Rockstar ha demostrado en el pasado que las fechas pueden ser sujetas a cambios, y no sería sorprendente si se necesitaran uno o más retrasos adicionales antes del lanzamiento final.
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