¿De qué se trata esta iniciativa? – Tinta clara
- febrero 3, 2026
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Más de 200 eventos producidos, cuatro festivales de gran formato con más de 30.000 participantes cada uno, más de un millón de afectados y una operación que genera
Más de 200 eventos producidos, cuatro festivales de gran formato con más de 30.000 participantes cada uno, más de un millón de afectados y una operación que genera
Más de 200 eventos producidos, cuatro festivales de gran formato con más de 30.000 participantes cada uno, más de un millón de afectados y una operación que genera 350 empleos directos y más de 12.000 turnos de trabajo al mes. Este es el músculo con el que viene. BeatHub Entertainment, un ecosistema 100% colombiano que reúne talento, infraestructura, tecnología y gestión estratégica para transformar el entretenimiento en vivo en el país.
Impulsado por empresas como Movistar Arena, Tuboleta, Thunder Production, Venues Snacks, Breakfast Live y Arena Primavera, BeatHub integra algunas de las empresas más influyentes del sector, que en conjunto generan un impacto económico promedio de $5.000 millones de pesos por evento. Más que producir espectáculos, este hub activa empleo, turismo, marcas, ciudades y audiencias, al tiempo que amplía la oferta de entretenimiento para todo tipo de público y fortalece el posicionamiento de Colombia a nivel global.
Fundadores de BeatHub Foto:Con permiso
Los fundadores de Tuboleta dan la bienvenida a BeatHub como un punto de encuentro donde se alinean diferentes visiones y esfuerzos. No es sólo una nueva marca, sino un ecosistema que conecta todas las capas del entretenimiento en vivo. —boletos, producción, lugares, hospitalidad y servicios— para que la experiencia fluya de manera integral y pueda transformar ideas en proyectos escalables, medibles y con impacto cultural y económico.
BeatHub surge del trabajo continuo de quienes han construido la industria durante años desde diferentes frentes. «Durante años, estas empresas han crecido resolviendo problemas empresariales reales desde diferentes frentes. BeatHub nació cuando entendimos que no sólo somos más eficientes, sino también más relevantes para el país y los mercados internacionales al trabajar de manera articulada”, afirma Eduardo Olea, CEO de BeatHub Entertainment.
Su llegada coincide con un momento clave para el sector. Según el DANE, el entretenimiento cerró el último trimestre de 2025 con un crecimiento del 5,7%, ubicándose entre los cinco sectores que más impulsaron el PIB nacional. La música, los espectáculos en vivo y las experiencias masivas han dejado de ser un complemento cultural y se han consolidado como una industria estratégica para el desarrollo económico del país.
La propuesta de BeatHub combina experiencia operativa y visión estratégica: agregando capacidades para mejorar la ejecución, el marketing y la innovación. Producción y operación, venta de entradas y alianzas, formatos, datos y servicio público se unen bajo un mismo sello que busca transformar el pulso creativo en espectáculos memorables, mayores impactos económicos y una industria cada vez más profesionalizada. “Somos el único ecosistema de soluciones 360 para entretenimiento en vivo y además con talento 100% colombiano; el objetivo es crear una metodología de mercado de principio a fin y seguir liderando la industria en su transformación”, afirma Olea.
Además de sus cifras de industria, las empresas que hoy conforman BeatHub han logrado varias nominaciones y participación en rankings internacionales, incrementando el posicionamiento de la industria nacional ante los ojos del mundo.
El lanzamiento oficial de BeatHub Entertainment tiene como objetivo brindar escalabilidad a la industria colombiana. «Colombia tiene un potencial infinito: talento local con éxito global, una demanda creciente de experiencias y un tejido empresarial sólido. Nuestra misión es conectar ese potencial con el mundo”, concluye Eduardo Olea.
editorial de cultura